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    FPS大作 《前线:战火之源》体验 [业界新闻]
    IT.com.cn(IT世界网)
    2008-4-1 8:23:00 文/

    【IT.com.cn杭州报道】这次要为大家介绍的游戏是由参与过联机FPS大作《战地》系列的KAOS Studios公司制作的一款FPS射击游戏《前线:战火之源》,本作已于近日在XBOX360与PC平台上发售。

        游戏的故事背景被设定在距今20年后的近未来,由于能源危机的威胁,国与国之间的关系也变得日益紧张。为了获得充足的能源,世界各国不惜大打出手,从小规模冲突到大规模战争,新的世界大战将一触即发。玩家在游戏中可以选择加入西方联盟,也可以选择为东方的红色联盟效力,但无论是哪个阵营,一场恶战都再所难免。

        游戏内容提要

        本作是继《转折点:自由陨落》之后又一款采用了目前较为顶尖的“虚幻3”图像引擎,并且支持了AGEIA PhysX物理引擎,在整体的画面效果上都是比较令人满意的。首先要说的是质感,人物的服装、枪支以及场景中的地面、战车等物体的材质都制作的非常到位,尤其是装甲车的表面,就连划痕都清晰可见,不过虽然锯齿并不是很明显但看上去这些物体却略微的缺乏厚重感,有点轻飘飘的感觉,尤其是地面上碎石,只要碰到就会翻滚到旁边,如同泡沫一样,这种现象在《战争机器》中就出现过。本作提供了仅次于HDR的特效“BLOOM”这种效果可以让场景中的事物迎合太阳光从而发出耀眼的光芒,值得称赞的是本作并不像《幽灵行动尖峰战士》那样,过分的使用了泛光效果,所以画面整体的色泽还是比较贴近真实的。


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